30. Januar 2010
Die ersten neuen Spiele für 2010 sind auch schon reingerollt. Ravensburger und Amigo sind schon immer die schnellsten gewesen, so auch dieses Jahr.
- Kuhhandel Master
nichts wirklich neues, aber die Grafik gefällt mir deutlich besser. Neuerdings auch schon zu zweit.
2 - 6 Spielerinnen
60 min
ab 10 Jahre
- Seeland
Irgendwie erinnert es an Carcassonne und der Bewegungsmechanismus ist wie bei Eggert Spiele. Nichts Komplexes und kurzweilig.
2 - 4 Spielerinnen
45 - 60 Minuten
ab 9 Jahre
- Phase 10, das Brettspiel
den Selbstläufer kann man also auch ausschlachten. Das Spiel ist ja aber auch so unterhaltsam, also kann es dem Spaß auch nicht als Brettspiel was anhaben. Es spielt sich sogar etwas flüssiger.
2-6 Spielerinnen
60 min
ab 10 Jahre
Apropo ausschlachten
- 11 nimmt
der Titel erinnert mich an was, was war es doch gleich…
nicht destotrotz, nachdem wir die Regeln richtig ausgelegt haben, ist es richtig gut und eigenständig
2-7 Spielerinnen
30 min
ab 8 Jahre
- Hexenflug
als ich erstmal kapiert habe, was eine weiche und harte Landung war, da fand ich es gut.
2-5 Spielerinnen
30 min
ab 8 Jahre
- Scheinheilig
eine nette Variante des guten alten Schummel-Lieschen
2-8 spielerinnen
30 min
ab 8 jahre
- Jäger und Sammler
auch Kurzweilig.
2- 4 Jahre
45 min
ab 10 Jahre
Tags: 11 nimmt, Hexenflug, Jäger und Sammler, Kuhhandel, Phase 10, Scheinheilig, Seeland | Kategorie Neu eingetroffen
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4. Januar 2010
kurz nach Weihnachten kam die neue Deluxe Version von
Axis & Allies Pacific 1940
in unseren Laden gerollt. Nicht billig, aber vollgestopft mit noch mehr Teilen und den neuen verfeinerten Regeln.
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18. Dezember 2009
Endlich ist Vasco da Gama eingetroffen
ab 12 Jahre
2-4 Spielerinnen
60-120 min
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16. Dezember 2009
Das völlig überarbeitete Warhammer Fantasy Rollenspiel von Fantasy Flight Games ist gerade neu bei uns eingetroffen.
Es macht eine Menge der bisher üblichen Tabellen überflüssig. Die im Spiel enthaltenen Spezialwürfel in Verbindung mit den Zaubersprüchen und Waffen, lassen das Ergebnis sehr viel leichter ermitteln. Vor allen Dingen der Spielleiter wird so deutlich entlasten. Zu all dem kommt noch die generell üppige Ausstattung, die man von anderen Fantasy Flight Spielen ja schon zu schätzen gelernt hat.
Dieses System ist derzeit nur auf englisch zu haben. Eine deutsche Version wird es voraussichtlich erst im Laufe des nächsten Jahres geben.
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8. Dezember 2009
-Descent
Das Rollenbrettspiel ist wieder nach einer Neuauflage eingetroffen
-
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12. November 2009
- Opera
2-4 SpielerInnen
90-120 min
ab 12 Jahre
- Imperial 2030
2-6 SpielerInnen
120-180 min
ab 12 Jahre
-Funkenschlag Brasilien und Spanien/ Portugal (Erweiterung)
2-6 SpielerInnen
90- 120 min
ab 12 Jahre
- Wo war´s?
1-5 SpielerInnen
20-40 min
ab 7 Jahre
- Pandemie, auf Messers Schneide (Erweiterung)
Regeln für einen 5. Spieler, 6 neue Rollen und 8 neue Ereignisse!
Ihr so verstärktes Team wird jeden dieser Vorteile nutzen müssen, insbesondere wenn Sie sich auch einer der drei neuen Herausforderungen stellen möchten, die dem Kampf gegen die Seuchen teuflische Wendungen geben:
-
„Virulenter Stamm“ lässt eine Seuche besonders tödlich werden.
-
„Mutation“ bringt eine 5. Seuche ins Spiel, die unvorhersehbar ausbricht.
-
In „Bioterrorist“ tritt ein Spieler gegen seine Mitspieler an und verbreitet Panik mit einer weiteren, im Labor gezüchteten Seuche.
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9. November 2009
Momentan geht es ja Schlag auf Schlag und wir haben alle Hände voll zu tun, alles auszuprobieren…
- Moorbauern( Erweiterung für Agricola )
1-5 SpielerInnen
ab 10 Jahre
30 min pro SpielerIn
- Colonia
3-6 SpielerInnen
ab 12 Jahre
120 min
- Funkenschlag Fabrikmanager
2-5 SpielerInnen
ab 12 Jahre
60 min
-Mr. Jack in NY
2SpielerInnen
ab 14 Jahre
30 min
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5. November 2009
-Handelherr und Kiepenkerl
Dieser Band behandelt eine Vielzahl von Themen rund um den Handel in Aventurien:
—Münzen und Währungen der aventurischen Mächte wie auch die Geschäfte der Geldwechsler, Pfandleiher und Bankhäuser
—die weitreichenden Handelsnetze der Großhändler und ihrer Gilden
—die allgegenwärtigen Krämer und Kleinhändler und ihre Rivalität zu den Handwerkern
—Geschäfte der Hausierer und das ihnen entgegengebrachte Misstrauen
—heimliche Kniffe der Hehler im Umgang mit ‘Heißer Ware’
—verschiedene Wege- und Torzölle des Kontinentes und wie Schmuggler sie umgehen
—weitreichende Handelsfahrten und turbulente Warenmessen
—Geheimnisse und Kostbarkeiten des Güldenlandhandels
—einige für das Händler- und Heldenleben interessante Gebäude
Dazu bietet dieses Buch die ausführlichste Beschreibung aventurischer Handelswaren, die je veröffentlicht wurden.
25 Jahre: Das schwarze Auge BD3
In der Reihe der berühmten und heutzutage gesuchten ersten Publikationen des Schwarzen Auges sind in diesem Band in hochwertiger Leder-Optik die vier ersten und legendären Soloabenteuer Nedime - Tochter des Kalifen, Borbarads Fluch, Die Schwarze Sichel und Quell des Todes zusammengetragen. Wie schon bei den vorherigen Bänden folgt das Innenlayout der Original-Version aus den Achtzigern und enthält unter anderem den damals skandalumwobenenn Schleiertanz, die Ledermänner in Borbarads Raumschiff und manchen skurrilen Wortwitz, aber auch die teils kniffligen Lege- und 3D-Rätsel aus der Frühzeit des Schwarzen Auges. Ein augenzwinkernder Blick in die Vergangenheit von Deutschlands bekanntestem Rollenspielsystem und auch heute noch ein erfrischendes Spielerlebnis.
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5. November 2009
-Machtspiele
ab 12 Jahre
3-5 Spieler
90 - 120 Minuten
-Havanna
ab 10 Jahre
2-4 Spieler
30-45 Minuten
-Carson City
ab 12 Jahre
2-5 Spieler
90 Minuten
-Assyria
ab 12 Jahre
2-4Spieler
60 Minuten
-Dominion Seaside (Erweiterung)
ab 8 Jahre
2-4 Spieler
30 Minuten
-Egizia
ab 12 Jahre
2-4 Spieler
75 Minuten
-Tobago
ab 10 Jahre
2-4 Jahre
60 Minuten
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